首页 / 练习单 / 3–4 年级(8–10 岁)
适合3–4 年级的可打印练习单。每份都有答案页,提供彩色版和黑白版。
可打印的加法练习,位数、进位和排版都可以自己设定。
可打印的减法练习,位数、退位和排版都可以自己设定。
乘法表练习:单张乘法表、连续几张表、平方数或基础算式,可按顺序也可打乱。
多位数乘法,留有空间写出每一步的部分积,从两位数乘一位数到五位数乘三位数。
面积模型:把每个数按位值拆开,填好每个格子,再把它们加起来。
每一对位值单独写一行相乘,再把这些部分积加起来。
格子乘法(gelosia):每个格子做一次小乘法,再沿斜线相加。
可打印的乘法表,可选按行分色、蒙台梭利串珠配色或无色,最大到 12 × 12。
限时乘法表格:填满全部 100 个乘积。表头顺序打乱,所以每个版本都不一样。
三到六个数竖着排成一列相加,每个数一到五位。
凑成 10、20、100 或 1000 的数对(以及 9、99、999),可以做成填空加法,也可以做成减法。
用 2、3、4、5、6、8、9 和 10 的整除规则,勾出一个数能被哪些数整除。
除法基本算式和长除法,可以有余数也可以没有,可选除号框式或横式排版。
除数为一位、两位或三位的长除法,可以没有余数、有余数或得小数,答案页写出每一步。
加、减、乘、除出现在同一页:先看清符号,再做题。
三角形里的三个数组成四个算式:两个加法或乘法,两个减法或除法。
数一数点阵的行和列,或者数等分的组,再写出对应的乘法算式。
每个算式有一个空格,可选加法、减法、乘法、除法或混合。
算术拉丁方谜题(Calcudoku):把格子填满,让每个笼子都得到目标数。每道谜题只有一个解。
4×4 数独,圆圈里标出相邻两格的乘积。同时练习因数和逻辑推理。
三角形的每条边是两端圆圈里两个数的乘积。找出圆圈里的数。
表头被隐藏的乘法表。先推算出表头,再把表格填满。
只能踩在所选数的倍数上走的迷宫。只有一条路线,不用瞎猜。
给某个数的所有倍数涂色,就能显出一幅隐藏的图画。
在数字格子中找出隐藏的乘法算式:两个因数后面跟着它们的积。
把一张乘法表各个积的个位数在圆周上连起来,画出星形或多边形。
做乘法算式,解出一句简短易读的句子。
经典的双人乘法策略游戏。只需要一支铅笔。
一张乘法表一本、共 18 页、打印后折叠即可的完整谜题小册子:热身页、十一种谜题、一个游戏、答案页和进度记录表。
针对除以某一个数(比如 ÷4)的 14 页小册子,打印后折叠即可:十种活动、答案页和进度记录表。
数字的值、某一位上的数字,以及展开式的两种写法,适用于 2 到 6 位数。
把数字写成英文单词,把英文数字名称写成数字,从三位数到百万。
圈出 <、= 或 >,比较整数、小数或正负整数的大小,范围从 99 以内到 999,999 以内。
给方框标上序号,把三个、四个或五个数从小到大或从大到小排列。
把整数四舍五入到十位、百位、千位或万位,或把小数四舍五入到整数、十分位或百分位,可选数轴提示。
先把每个数四舍五入到十位、百位、千位或万位,再估算和与差。
写出长条或圆上表示的分数,或按要求涂出指定的分数,分母从 2 到 12。
在 0 到 1 或 0 到 2 的数轴上,读出圆点表示的分数,或标出指定的分数。
给一组图形涂出几分之几,写出涂色部分是几分之几,或借助等分的小组求一个数的几分之几。
在一对相等的分数中找出缺少的分子或分母,可配对应的长条图,也可不配。
比较两个分数:同分母、同分子、以二分之一为参照,或任意分母。
把三个或四个分数按从小到大或从大到小的顺序写出来。
把假分数化成带分数,把带分数化成假分数,可选配长条图。
同分母或异分母的分数、带分数加减法,异分母的答案化为最简分数。
在 100 格方格图上涂出指定的小数、分数或百分数,或写出涂色部分表示的小数、分数或百分数。
求一对整数的最大公因数(GCF)、最小公倍数(LCM),或两者都求。
找出相乘等于某个数的所有因数对。
圈出质数或合数,或给每个数勾选 prime(质数)或 composite(合数)。
写出一个数的倍数,或两个数共同的倍数。
补全每棵因数树,再把这个数写成质数的乘积。
接着写数字规律,填出缺少的数,或找出规律:往上数、往下数和相乘。
数进入机器后按规则变化:求出来的数、进去的数,或者规则本身。
根据规则填写 In 和 Out 表,倒推,找出规则,或填写简单的比例表。
数一数用方块、圆点或火柴棒组成的递增规律每一步有多少个,再求后面某一步有多少个。
读出指针钟面上的整点、半点、一刻钟、五分钟或精确到分钟的时间,并写下来。
根据钟面或时间轴,算出经过了多长时间,或者到时会是几点。
涂色的钟面表示一小时的几分之几。写出分钟数,或写出分数。
数一组硬币和纸币,圈出凑成某个金额的硬币,或算出找零。
对照厘米尺或英寸尺,读出铅笔、纸条或蜡笔的长度。
在公制单位或美制单位之间换算长度、质量和容量,每行一道。
圈出有对称轴的图形,或给方格涂色,完成一幅对称图。
说出每个角的名称:锐角、直角、钝角或平角。
数方格求面积,数边长求周长,或求长方形或 L 形缺少的边长。
读条形图并回答问题,或按表格给条形涂色。
读象形统计图,每个图标代表 1、2、5 或 10,并回答问题。
数计数符号,按数字画计数符号,或把一列内容记录到频数表中。
读线图,或在数轴上画 X,数据为整数、二分之一英寸或四分之一英寸。
看转盘或一袋弹珠,圈出某件事发生的可能性。
关于等分组、排列、平均分和分组的一步应用题,因数最大到 5、10 或 12。
需要两步计算的应用题:加减混合、先乘再加减,或含除法。
金字塔里每一块砖上的数等于下面两块之和,已给出一部分,其余由孩子算出。
不需要计算的逻辑方格:让每行、每列、每宫里每个图形或数字各出现一次,每道谜题只有一个解。
像填字游戏一样,但每条提示都是一道计算题,每个答案是一个数,一格写一个数字。
带填空方框的小故事:每个方框里填一道加、减、乘或除基本算式的结果。
写着任意乘法表乘积的宾果卡,附有一张供主持人读出算式的清单。
双人策略游戏:圈出两个数,在棋盘上标出它们的和或积,先连成四个一线的获胜。
高频词、自然拼读规律和十个主题的找单词,每个单词恰好藏一次。
拍出每个单词的节拍,按音节数写到相应的栏里,从一个音节到三个或四个音节。
每次改一个字母,用单词库里的词从顶部的单词爬到底部的单词。
把打乱的字母重新排列,拼出一个主题相关的单词;这些字母只能拼出这一个词。
用数字密码找出隐藏的单词,单词来自某个主题、某种自然拼读规律或高频词表。
每行四个单词,其中三个是一类,孩子圈出不属于这一类的那个。
画线把每个单词和它的反义词(antonym)或意思相近的词(synonym)连起来。
把单词库里的词分成表示名称的词(名词)、表示动作的词(动词)和描述性的词(形容词)。
每句缺一个词,配有一个单词库,库里每个词只适合填进一个句子。
把打乱的单词排好顺序组成句子,再写在横线上。